Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 9070 XT vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD Radeon RX 9070 XT vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 9070 XT e 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 9070 XT Vantagens
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 64.00GB/s)
3520 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 9070 XT +2230%
22.12 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
abr. 2013
Navi IV(RX 9000)
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

2210 MHz
Relógio Base
-
2700 MHz
Relógio Boost
-
2438 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
624.1GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
576
256
TMUs
48
96
ROPs
16
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Desempenho Teórico

259.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.24 TFLOPS
FP16 (metade)
-
22.12 TFLOPS
FP32 (flutuante)
949.2 GFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.55 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 48
Nome da GPU
GK106
Navi 48 XT
Variante da GPU
GK106-200-A1
RDNA 4.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
4 nm
Tamanho do Processo
28 nm
Desconhecido
Transistores
2.54 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.8
Modelo de Shader
5.1

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