Início Comparação de GPU AMD Radeon RX 9070 XT vs Intel Xe DG1

AMD Radeon RX 9070 XT vs Intel Xe DG1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM Radeon RX 9070 XT e 4GB de VRAM Xe DG1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX 9070 XT Vantagens
Relógio Boost aumentou em 74% (2700MHz vs 1550MHz)
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (624.1GB/s vs 68.26GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização
Intel Xe DG1 Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 260W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX 9070 XT +1014%
22.12 TFLOPS
Xe DG1
1.984 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
Desconhecido
Navi IV(RX 9000)
Geração
Xe Graphics
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

2210 MHz
Relógio Base
900 MHz
2700 MHz
Relógio Boost
1550 MHz
2438 MHz
Relógio de Memória
2133 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR6
Tipo de Memória
LPDDR4X
256bit
Barramento de Memória
128bit
624.1GB/s
Largura de Banda
68.26GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
640
256
TMUs
40
96
ROPs
20
-
-
-
64
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1024 KB
64 MB
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

259.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
31.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
44.24 TFLOPS
FP16 (metade)
3.968 TFLOPS
22.12 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.984 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
496.0 GFLOPS

Design da Placa

260W
TDP
30W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
Saídas
1x HDMI 3x DisplayPort
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Navi 48
Nome da GPU
DG1
Navi 48 XT
Variante da GPU
-
RDNA 4.0
Arquitetura
Generation 12.1
TSMC
Fundição
Intel
4 nm
Tamanho do Processo
10 nm
Desconhecido
Transistores
Desconhecido
Desconhecido
Tamanho do Die
95 mm²

Recursos Gráficos

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.8
Modelo de Shader
6.4

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