Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile vs Intel Iris Xe Graphics G7 96EU

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon RX Vega 10 Mobile e 0System Shared de VRAM Iris Xe Graphics G7 96EU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 10 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1301MHz vs 1100MHz)
TDP mais baixo (10W vs 15W)
Intel Iris Xe Graphics G7 96EU Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
128 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 10 Mobile
1.665 TFLOPS
Iris Xe Graphics G7 96EU +1%
1.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2017
Data de Lançamento
set. 2020
Raven Ridge
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1301 MHz
Relógio Boost
1100 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
768
40
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
0 MB

Desempenho Teórico

10.41 GPixel/s
Taxa de Pixel
26.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.331 TFLOPS
FP16 (metade)
3.379 TFLOPS
1.665 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.690 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
422.4 GFLOPS

Design da Placa

10W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Raven
Nome da GPU
Tiger Lake GT2
-
-
-
GCN 5.0
Arquitetura
Generation 12.1
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
4.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
210 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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