Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 630

AMD Radeon RX Vega 11 Embedded vs Intel UHD Graphics 630

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon RX Vega 11 Embedded e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 11 Embedded Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1251MHz vs 1150MHz)
520 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 630 Vantagens
Lançado 2 anos atrasado
TDP mais baixo (15W vs 35W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 11 Embedded +316%
1.761 TFLOPS
UHD Graphics 630
0.423 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2018
Data de Lançamento
abr. 2020
Raven Ridge
Geração
HD Graphics
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
350 MHz
1251 MHz
Relógio Boost
1150 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

11
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
704
Unidades de Sombreamento
184
44
TMUs
23
8
ROPs
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Desempenho Teórico

10.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.450 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.523 TFLOPS
FP16 (metade)
846.4 GFLOPS
1.761 TFLOPS
FP32 (flutuante)
423.2 GFLOPS
110.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.8 GFLOPS

Design da Placa

35W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Raven
Nome da GPU
Comet Lake GT2
-
-
-
GCN 5.0
Arquitetura
Generation 9.5
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm+++
4.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
210 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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