Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs Intel UHD Graphics 24EU Mobile

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile vs Intel UHD Graphics 24EU Mobile

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon RX Vega 11 Mobile e 0System Shared de VRAM UHD Graphics 24EU Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 11 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 17% (1400MHz vs 1200MHz)
512 núcleos adicionais de renderização
Intel UHD Graphics 24EU Mobile Vantagens
Lançado 2 anos e 3 meses atrasado

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 11 Mobile +328%
1.971 TFLOPS
UHD Graphics 24EU Mobile
0.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2019
Data de Lançamento
jan. 2022
Picasso
Geração
HD Graphics-M
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
Ring Bus

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
300 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

11
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
704
Unidades de Sombreamento
192
44
TMUs
12
8
ROPs
6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.942 TFLOPS
FP16 (metade)
921.6 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
460.8 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
115.2 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
-
-

Processador Gráfico

Picasso
Nome da GPU
Alder Lake GT1
-
-
-
GCN 5.0
Arquitetura
Generation 12.2
GlobalFoundries
Fundição
Intel
14 nm
Tamanho do Processo
10 nm
4.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
210 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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