Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 11 vs AMD Radeon 610M

AMD Radeon RX Vega 11 vs AMD Radeon 610M

Comparamos duas GPUs Placa de gráficos integrados: 0System Shared de VRAM Radeon RX Vega 11 e 0System Shared de VRAM Radeon 610M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 11 Vantagens
576 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 610M Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 57% (2200MHz vs 1400MHz)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 11 +250%
1.971 TFLOPS
Radeon 610M
0.563 TFLOPS
Blender
Radeon RX Vega 11 +1556%
828
Radeon 610M
50
VS

Placa de vídeo

jul. 2019
Data de Lançamento
jan. 2023
Picasso
Geração
Navi II IGP
Integrada
Tipo
Integrada
IGP
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

300 MHz
Relógio Base
400 MHz
1400 MHz
Relógio Boost
2200 MHz
System Shared
Relógio de Memória
System Shared

Memória

System Shared
Tamanho da Memória
System Shared
System Shared
Tipo de Memória
System Shared
System Shared
Barramento de Memória
System Shared
System Dependent
Largura de Banda
System Dependent

Configuração de Renderização

11
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
704
Unidades de Sombreamento
128
44
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
Núcleos RT
2
-
Cache L1
128 KB per Array
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

11.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.942 TFLOPS
FP16 (metade)
1126 GFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
563.2 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
35.20 GFLOPS

Design da Placa

15W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Picasso
Nome da GPU
Dragon Range
-
-
-
GCN 5.0
Arquitetura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.94 bilhão
Transistores
Desconhecido
210 mm²
Tamanho do Die
264 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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