Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs Intel Arc A570M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs Intel Arc A570M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 8GB de VRAM Arc A570M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 0% (1301MHz vs 1300MHz)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 224.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc A570M Vantagens
Lançado 5 anos e 2 meses atrasado
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +75%
9.326 TFLOPS
Arc A570M
5.325 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
ago. 2023
Mobility Radeon
Geração
Alchemist
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
900 MHz
1301 MHz
Relógio Boost
1300 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
128bit
409.6GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
2048
224
TMUs
128
64
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
16
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
83.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
10.65 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.325 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
75W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
DG2-256
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
ACM-G12
GCN 5.0
Arquitetura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
6 nm
12.5 bilhão
Transistores
Desconhecido
495 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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