Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 810M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 810M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 2GB de VRAM GeForce 810M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 37% (1301MHz vs 950MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 14.40GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 810M Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +1177%
9.326 TFLOPS
GeForce 810M
0.73 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
mar. 2015
Mobility Radeon
Geração
GeForce 800M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
835 MHz
1301 MHz
Relógio Boost
950 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
2048bit
Barramento de Memória
64bit
409.6GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
384
224
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
729.6 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.40 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
45W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GK107
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Kepler
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.27 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
118 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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