Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 920M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 920M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 2GB de VRAM GeForce 920M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1301MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 14.40GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 920M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +1172%
9.326 TFLOPS
GeForce 920M
0.733 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
mar. 2015
Mobility Radeon
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1301 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
2048bit
Barramento de Memória
64bit
409.6GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
56
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
384
224
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
7.632 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
732.7 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
30.53 GFLOPS

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GK208B
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
N16V-GM
GCN 5.0
Arquitetura
Kepler 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.02 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
87 mm²

Design da Placa

120W
TDP
33W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modelo de Shader
5.1

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