Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 130M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 130M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 130M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1301MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 25.60GB/s)
3552 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 130M Vantagens
TDP mais baixo (23W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +9614%
9.326 TFLOPS
GeForce GT 130M
0.096 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
jan. 2009
Mobility Radeon
Geração
GeForce 100M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1301 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
409.6GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
4
56
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
32
224
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.800 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
96.00 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G96C
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
N10P-GE1
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Design da Placa

120W
TDP
23W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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