Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 630M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GT 630M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GT 630M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1301MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 14.40GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 630M Vantagens
TDP mais baixo (33W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +3586%
9.326 TFLOPS
GeForce GT 630M
0.253 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
mar. 2012
Mobility Radeon
Geração
GeForce 600M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1301 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
2048bit
Barramento de Memória
64bit
409.6GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
3584
Unidades de Sombreamento
96
224
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.640 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
253.4 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
21.12 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
33W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GF108
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
N13P-GL2-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Fermi
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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