Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 250M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce GTS 250M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 1024MB de VRAM GeForce GTS 250M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1301MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 51.20GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTS 250M Vantagens
TDP mais baixo (28W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +3785%
9.326 TFLOPS
GeForce GTS 250M
0.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
jun. 2009
Mobility Radeon
Geração
GeForce 200M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1301 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
409.6GB/s
Largura de Banda
51.20GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
12
56
Unidades de Cálculo
-
3584
Unidades de Sombreamento
96
224
TMUs
32
64
ROPs
8
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
240.0 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GT215
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
N10E-GE-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.727 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
144 mm²

Design da Placa

120W
TDP
28W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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