Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce MX150

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 2GB de VRAM GeForce MX150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 48.06GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce MX150 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 18% (1532MHz vs 1301MHz)
TDP mais baixo (25W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +692%
9.326 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
mai. 2017
Mobility Radeon
Geração
GeForce MX
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
1469 MHz
1301 MHz
Relógio Boost
1532 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
64bit
409.6GB/s
Largura de Banda
48.06GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
3
3584
Unidades de Sombreamento
384
224
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
24.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
18.38 GFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1177 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
36.77 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
25W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GP108
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
GCN 5.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.8 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
74 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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