Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 540v

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs ATI Mobility Radeon HD 540v

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 512MB de VRAM Mobility Radeon HD 540v para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1301MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 12.80GB/s)
3504 núcleos adicionais de renderização
ATI Mobility Radeon HD 540v Vantagens
TDP mais baixo (15W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +10497%
9.326 TFLOPS
Mobility Radeon HD 540v
0.088 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
mai. 2010
Mobility Radeon
Geração
M9x
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1301 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
64bit
409.6GB/s
Largura de Banda
12.80GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
1
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
80
224
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
2.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
88.00 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

120W
TDP
15W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
M92
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.242 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
73 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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