Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon HD 7950M

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon HD 7950M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 2GB de VRAM Radeon HD 7950M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1301MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 128.0GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon HD 7950M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +420%
9.326 TFLOPS
Radeon HD 7950M
1.792 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
abr. 2012
Mobility Radeon
Geração
London
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1301 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
256bit
409.6GB/s
Largura de Banda
128.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
56
Unidades de Cálculo
20
3584
Unidades de Sombreamento
1280
224
TMUs
80
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
22.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.792 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Wimbledon
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
Wimbledon PRO
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.8 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
212 mm²

Design da Placa

120W
TDP
75W
-
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.1

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