Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro 560

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon Pro 560

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 4GB de VRAM Radeon Pro 560 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1301MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 81.28GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro 560 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +401%
9.326 TFLOPS
Radeon Pro 560
1.858 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
abr. 2017
Mobility Radeon
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
-
1301 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
1270 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
409.6GB/s
Largura de Banda
81.28GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
1024
224
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.51 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
1.858 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.858 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
116.1 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
75W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Polaris 21
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
Polaris 21 XT (215-0908004)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
3 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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