Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon R5 M330

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon R5 M330

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 2GB de VRAM Radeon R5 M330 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 26% (1301MHz vs 1030MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 14.40GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R5 M330 Vantagens
TDP mais baixo (18W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +1315%
9.326 TFLOPS
Radeon R5 M330
0.659 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
mai. 2015
Mobility Radeon
Geração
Crystal System
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
955 MHz
1301 MHz
Relógio Boost
1030 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
DDR3
2048bit
Barramento de Memória
64bit
409.6GB/s
Largura de Banda
14.40GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
320
224
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
-
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
659.2 GFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
41.20 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
18W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Exo
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
Exo PRO
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.69 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
56 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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