Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs AMD Radeon RX Vega M GH

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile e 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantagens
Relógio Boost aumentou em 9% (1301MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 204.8GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 Mobile +155%
9.326 TFLOPS
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2018
Data de Lançamento
fev. 2018
Mobility Radeon
Geração
Vega
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
IGP

Velocidades de Relógio

1138 MHz
Relógio Base
1063 MHz
1301 MHz
Relógio Boost
1190 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
2048bit
Barramento de Memória
1024bit
409.6GB/s
Largura de Banda
204.8GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
24
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
1536
224
TMUs
96
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

83.26 GPixel/s
Taxa de Pixel
76.16 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
18.65 TFLOPS
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
9.326 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
582.8 GFLOPS
FP64 (duplo)
228.5 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
100W
-
-
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Polaris 22
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
VegaM XT (C7398773)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
5 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
208 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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