Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA A16 PCIe

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 e 16GB de VRAM A16 PCIe para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 231.9GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (210W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 15% (1695MHz vs 1471MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 +142%
10.54 TFLOPS
A16 PCIe
4.339 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
abr. 2021
Vega
Geração
Tesla
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1156 MHz
Relógio Base
885 MHz
1471 MHz
Relógio Boost
1695 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1812 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
128bit
409.6GB/s
Largura de Banda
231.9GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
10
3584
Unidades de Sombreamento
1280
224
TMUs
40
64
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
40
-
Núcleos RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

94.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.24 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.09 TFLOPS
FP16 (metade)
4.339 TFLOPS
10.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.339 TFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.6 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GA107
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
12.5 bilhão
Transistores
Desconhecido
495 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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