Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs Intel Arc B580

AMD Radeon RX Vega 56 vs Intel Arc B580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 e 12GB de VRAM Arc B580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
1024 núcleos adicionais de renderização
Intel Arc B580 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 82% (2670MHz vs 1471MHz)
Mais VRAM (12GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (456.0GB/s vs 409.6GB/s)
TDP mais baixo (190W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56
10.54 TFLOPS
Arc B580 +29%
13.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
dez. 2024
Vega
Geração
Battlemage(Arc 5)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1156 MHz
Relógio Base
2670 MHz
1471 MHz
Relógio Boost
2670 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2375 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
192bit
409.6GB/s
Largura de Banda
456.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
2560
224
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
4 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

94.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
213.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.09 TFLOPS
FP16 (metade)
27.34 TFLOPS
10.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.67 TFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.709 TFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
190W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
BMG-G21
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
SRPMF
GCN 5.0
Arquitetura
Xe2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
12.5 bilhão
Transistores
19.6 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
272 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.6

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