Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA CMP 30HX

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA CMP 30HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 e 6GB de VRAM CMP 30HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 336.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA CMP 30HX Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 21% (1785MHz vs 1471MHz)
TDP mais baixo (125W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 +109%
10.54 TFLOPS
CMP 30HX
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
fev. 2021
Vega
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x4

Velocidades de Relógio

1156 MHz
Relógio Base
1530 MHz
1471 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
192bit
409.6GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
3584
Unidades de Sombreamento
1408
224
TMUs
88
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

94.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.09 TFLOPS
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
10.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
125W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
TU116
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
TU116-100-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12.5 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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