Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD FirePro S9100

AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD FirePro S9100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 e 12GB de VRAM FirePro S9100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Lançado 2 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1471MHz
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 320.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (210W vs 225W)
AMD FirePro S9100 Vantagens
Mais VRAM (12GB vs 8GB)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 +149%
10.54 TFLOPS
FirePro S9100
4.219 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
out. 2014
Vega
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1156 MHz
Relógio Base
-
1471 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
12GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
512bit
409.6GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
40
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
2560
224
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

94.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.74 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.09 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.219 TFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.109 TFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Hawaii
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
Hawaii GL40
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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