Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 320

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 e 320MB de VRAM GeForce 8800 GTS 320 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1471MHz
Mais VRAM (8GB vs 320GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 63.36GB/s)
3488 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS 320 Vantagens
TDP mais baixo (143W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 +4522%
10.54 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 320
0.228 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
fev. 2007
Vega
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1156 MHz
Relógio Base
-
1471 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
792 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
320MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
320bit
409.6GB/s
Largura de Banda
63.36GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
12
3584
Unidades de Sombreamento
96
224
TMUs
24
64
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

94.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.09 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
228.1 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

210W
TDP
143W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G80
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modelo de Shader
4.0

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