Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce 8800 Ultra

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 e 768MB de VRAM GeForce 8800 Ultra para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1471MHz
Mais VRAM (8GB vs 768GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 103.7GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 Ultra Vantagens
TDP mais baixo (171W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 +2623%
10.54 TFLOPS
GeForce 8800 Ultra
0.387 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
mai. 2007
Vega
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1156 MHz
Relógio Base
-
1471 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
1080 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
768MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
384bit
409.6GB/s
Largura de Banda
103.7GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
3584
Unidades de Sombreamento
128
224
TMUs
32
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
96 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

94.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.09 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
387.1 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

210W
TDP
171W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G80
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
G80-450-A3
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modelo de Shader
4.0

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