Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 e 512MB de VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Lançado 7 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1471MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 25.60GB/s)
3552 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (50W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 +11611%
10.54 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
mai. 2010
Vega
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1156 MHz
Relógio Base
-
1471 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
409.6GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
4
3584
Unidades de Sombreamento
32
224
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

94.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
4.400 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.09 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
89.60 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

210W
TDP
50W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G96C
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.314 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
121 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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