Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

AMD Radeon RX Vega 56 vs NVIDIA GeForce 9800 GX2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 e 512MB de VRAM GeForce 9800 GX2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1471MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 64.00GB/s)
3456 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 9800 GX2 Vantagens
TDP mais baixo (197W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 +2644%
10.54 TFLOPS
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
mar. 2008
Vega
Geração
GeForce 9
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1156 MHz
Relógio Base
-
1471 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
256bit
409.6GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
16
3584
Unidades de Sombreamento
128
224
TMUs
64
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

94.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.09 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
384.0 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

210W
TDP
197W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x HDMI
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G92
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
G92-450-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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