Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs ATI Radeon HD 3870 X2

AMD Radeon RX Vega 56 vs ATI Radeon HD 3870 X2

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 e 512MB de VRAM Radeon HD 3870 X2 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1471MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 57.66GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon HD 3870 X2 Vantagens
TDP mais baixo (165W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 +1896%
10.54 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jan. 2008
Vega
Geração
Radeon R600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1156 MHz
Relógio Base
-
1471 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
901 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
256bit
409.6GB/s
Largura de Banda
57.66GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
320
224
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

94.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
13.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.09 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
528.0 GFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
105.6 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
165W
550 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
R680
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
R680 XT (215-0708017)
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.666 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
192 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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