Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD Radeon R9 260 OEM

AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD Radeon R9 260 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 e 1024MB de VRAM Radeon R9 260 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1471MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 104.0GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R9 260 OEM Vantagens
TDP mais baixo (85W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 +434%
10.54 TFLOPS
Radeon R9 260 OEM
1.971 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
dez. 2013
Vega
Geração
Volcanic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1156 MHz
Relógio Base
-
1471 MHz
Relógio Boost
-
800 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
409.6GB/s
Largura de Banda
104.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
896
224
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

94.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.09 TFLOPS
FP16 (metade)
-
10.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.971 TFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
123.2 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
85W
550 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Bonaire
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
Bonaire XT (215-0839039)
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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