Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD Radeon RX 5300

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 e 3GB de VRAM Radeon RX 5300 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 168.0GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 5300 Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1645MHz vs 1471MHz)
TDP mais baixo (100W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 +127%
10.54 TFLOPS
Radeon RX 5300
4.632 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
mai. 2020
Vega
Geração
Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1156 MHz
Relógio Base
1327 MHz
1471 MHz
Relógio Boost
1645 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
3GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
96bit
409.6GB/s
Largura de Banda
168.0GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
22
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
1408
224
TMUs
88
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

94.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
52.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.09 TFLOPS
FP16 (metade)
9.265 TFLOPS
10.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.632 TFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
289.5 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Navi 14
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
Navi 14 XE
GCN 5.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
12.5 bilhão
Transistores
6.4 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
158 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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