Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD Radeon RX Vega 56 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 56 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 56 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (409.6GB/s vs 25.60GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 84% (2700MHz vs 1471MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (30W vs 210W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 56 +27%
10.54 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jun. 2023
Vega
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

1156 MHz
Relógio Base
800 MHz
1471 MHz
Relógio Boost
2700 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
LPDDR5
2048bit
Barramento de Memória
64bit
409.6GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

56
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
3584
Unidades de Sombreamento
768
224
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
4 MB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

94.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
21.09 TFLOPS
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
10.54 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
659.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

210W
TDP
30W
550 W
PSU Sugerido
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x USB Type-C
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Phoenix
Vega 10 XL (215-0894216)
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
RDNA 3.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
4 nm
12.5 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.8

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