Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs ATI FirePro V5700

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition vs ATI FirePro V5700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Limited Edition e 512MB de VRAM FirePro V5700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Limited Edition Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1546MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 28.80GB/s)
3776 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V5700 Vantagens
TDP mais baixo (56W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 Limited Edition +2725%
12.66 TFLOPS
FirePro V5700
0.448 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
ago. 2008
Vega
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1247 MHz
Relógio Base
-
1546 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
28.80GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
4
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
320
256
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
5.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
448.0 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

295W
TDP
56W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
RV730
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
RV730 XT (215-0719047)
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.514 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
146 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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