Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs ATI FirePro V3700

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs ATI FirePro V3700

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 256MB de VRAM FirePro V3700 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 9 anos atrasado
Relógio Boost1677MHz
Mais VRAM (8GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 15.20GB/s)
4056 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V3700 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 345W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +21368%
13.74 TFLOPS
FirePro V3700
0.064 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
ago. 2008
Vega
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1406 MHz
Relógio Base
-
1677 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
256MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
64bit
483.8GB/s
Largura de Banda
15.20GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
2
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
40
256
TMUs
4
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.48 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
64.00 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

345W
TDP
32W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
RV620
Vega 10 XTX
Variante da GPU
RV620 GL (215-0670004)
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
55 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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