Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 210 PCI

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 210 PCI

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 512MB de VRAM GeForce 210 PCI para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 7 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1677MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 6.400GB/s)
4080 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 210 PCI Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 345W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +39157%
13.74 TFLOPS
GeForce 210 PCI
0.035 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
out. 2009
Vega
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCI

Velocidades de Relógio

1406 MHz
Relógio Base
-
1677 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
DDR2
2048bit
Barramento de Memória
64bit
483.8GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
4096
Unidades de Sombreamento
16
256
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.900 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.48 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
35.20 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

345W
TDP
31W
700 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GT216
Vega 10 XTX
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.486 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
100 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de Shader
4.1

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