Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 512MB de VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1677MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 51.14GB/s)
4032 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 345W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +8487%
13.74 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jan. 2008
Vega
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-HE

Velocidades de Relógio

1406 MHz
Relógio Base
-
1677 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
799 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
51.14GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
8
4096
Unidades de Sombreamento
64
256
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.000 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.48 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
160.0 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

345W
TDP
105W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G92
Vega 10 XTX
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.754 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
324 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de Shader
4.0

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