Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 1024MB de VRAM GeForce GT 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1677MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 91.87GB/s)
3808 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Vantagens
TDP mais baixo (102W vs 345W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1436%
13.74 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
abr. 2012
Vega
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1406 MHz
Relógio Base
-
1677 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
957 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
192bit
483.8GB/s
Largura de Banda
91.87GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
6
4096
Unidades de Sombreamento
288
256
TMUs
48
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.312 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.48 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
894.0 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
74.50 GFLOPS

Design da Placa

345W
TDP
102W
700 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GF114
Vega 10 XTX
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.95 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
332 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de Shader
5.1

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