Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 260

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA GeForce GTX 260

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 896MB de VRAM GeForce GTX 260 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1677MHz
Mais VRAM (8GB vs 896GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 111.9GB/s)
3904 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 260 Vantagens
TDP mais baixo (182W vs 345W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +2780%
13.74 TFLOPS
GeForce GTX 260
0.477 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jun. 2008
Vega
Geração
GeForce 200
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1406 MHz
Relógio Base
-
1677 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
999 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
896MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
448bit
483.8GB/s
Largura de Banda
111.9GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
4096
Unidades de Sombreamento
192
256
TMUs
64
64
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.13 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.48 TFLOPS
FP16 (metade)
-
13.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
476.9 GFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
59.62 GFLOPS

Design da Placa

345W
TDP
182W
700 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GT200
Vega 10 XTX
Variante da GPU
G200-100-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
65 nm
12.5 bilhão
Transistores
1.4 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
576 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modelo de Shader
4.0

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