Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA L20

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA L20

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 48GB de VRAM L20 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA L20 Vantagens
Lançado 6 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 50% (2520MHz vs 1677MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 483.8GB/s)
7680 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (275W vs 345W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling
13.74 TFLOPS
L20 +331%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
nov. 2023
Vega
Geração
Tesla Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1406 MHz
Relógio Base
1440 MHz
1677 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
384bit
483.8GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
92
4096
Unidades de Sombreamento
11776
256
TMUs
368
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
368
-
Núcleos RT
92
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.48 TFLOPS
FP16 (metade)
59.35 TFLOPS
13.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
59.35 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
927.4 GFLOPS

Design da Placa

345W
TDP
275W
700 W
PSU Sugerido
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
AD102
Vega 10 XTX
Variante da GPU
AD102
GCN 5.0
Arquitetura
Ada Lovelace
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
5 nm
12.5 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.7

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