Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA T1000

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling vs NVIDIA T1000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling e 4GB de VRAM T1000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Relógio Boost aumentou em 20% (1677MHz vs 1395MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 160.0GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA T1000 Vantagens
Lançado 3 anos e 9 meses atrasado
TDP mais baixo (50W vs 345W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +449%
13.74 TFLOPS
T1000
2.5 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
mai. 2021
Vega
Geração
Quadro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1406 MHz
Relógio Base
1065 MHz
1677 MHz
Relógio Boost
1395 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
160.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
14
4096
Unidades de Sombreamento
896
256
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
44.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
27.48 TFLOPS
FP16 (metade)
5.000 TFLOPS
13.74 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.500 TFLOPS
858.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.12 GFLOPS

Design da Placa

345W
TDP
50W
700 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
TU117
Vega 10 XTX
Variante da GPU
-
GCN 5.0
Arquitetura
Turing
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
12 nm
12.5 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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