Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs AMD FirePro S9150

AMD Radeon RX Vega 64 vs AMD FirePro S9150

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 e 16GB de VRAM FirePro S9150 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost1546MHz
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 320.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
AMD FirePro S9150 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
TDP mais baixo (235W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 +149%
12.66 TFLOPS
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
ago. 2014
Vega
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1247 MHz
Relógio Base
-
1546 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
512bit
483.8GB/s
Largura de Banda
320.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
44
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
2816
256
TMUs
176
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.069 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
2.534 TFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
235W
600 W
PSU Sugerido
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Hawaii
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
Hawaii GL44
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
28 nm
12.5 bilhão
Transistores
6.2 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
438 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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