Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs ATI FirePro V4800

AMD Radeon RX Vega 64 vs ATI FirePro V4800

AMD Radeon RX Vega 64
VS
ATI FirePro V4800
AMD Radeon RX Vega 64
ATI FirePro V4800
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 e 1024MB de VRAM FirePro V4800 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Vantagens
Lançado 7 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1546MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 57.60GB/s)
3696 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro V4800 Vantagens
TDP mais baixo (69W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 +1941%
12.66 TFLOPS
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
abr. 2010
Vega
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1247 MHz
Relógio Base
-
1546 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
900 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
1024MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
57.60GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
5
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
400
256
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
6.200 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
620.0 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

295W
TDP
69W
600 W
PSU Sugerido
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Redwood
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
Redwood XT GL
GCN 5.0
Arquitetura
TeraScale 2
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
40 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.627 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
104 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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