Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1546MHz
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 64.00GB/s)
3984 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 +4606%
12.66 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
nov. 2007
Vega
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1247 MHz
Relógio Base
-
1546 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
640MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR3
2048bit
Barramento de Memória
320bit
483.8GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
64
Unidades de Cálculo
-
4096
Unidades de Sombreamento
112
256
TMUs
28
64
ROPs
20
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
80 KB

Desempenho Teórico

98.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
G80
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
GCN 5.0
Arquitetura
Tesla
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Design da Placa

295W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1 (1.0)
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.4
Modelo de Shader
4.0

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