Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA P104 100

AMD Radeon RX Vega 64 vs NVIDIA P104 100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 e 4GB de VRAM P104 100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 320.3GB/s)
2176 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA P104 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 12% (1733MHz vs 1546MHz)
TDP mais baixo (130W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 +90%
12.66 TFLOPS
P104 100
6.655 TFLOPS
Blender
Radeon RX Vega 64 +11%
660
P104 100
593
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
dez. 2017
Vega
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1247 MHz
Relógio Base
1607 MHz
1546 MHz
Relógio Boost
1733 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5X
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
15
4096
Unidades de Sombreamento
1920
256
TMUs
120
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.33 TFLOPS
FP16 (metade)
104.0 GFLOPS
12.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.655 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
208.0 GFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
GP104
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
GP104-100-A1
GCN 5.0
Arquitetura
Pascal
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
16 nm
12.5 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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