Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs AMD Radeon RX 560 896SP

AMD Radeon RX Vega 64 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 32% (1546MHz vs 1175MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 112.0GB/s)
3200 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 295W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega 64 +501%
12.66 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jul. 2017
Vega
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1247 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1546 MHz
Relógio Boost
1175 MHz
945 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
2048bit
Barramento de Memória
128bit
483.8GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
896
256
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

98.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.33 TFLOPS
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
12.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
791.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

295W
TDP
45W
600 W
PSU Sugerido
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
Polaris 21
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
Polaris 21 XL
GCN 5.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
12.5 bilhão
Transistores
3 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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