Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega 64 vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

AMD Radeon RX Vega 64 vs ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 e 512MB de VRAM Radeon X1950 XTX Uber Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega 64 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1546MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 67.20GB/s)
4096 núcleos adicionais de renderização
ATI Radeon X1950 XTX Uber Edition Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 295W)

Pontuação

VS

Placa de vídeo

ago. 2017
Data de Lançamento
jan. 2007
Vega
Geração
Radeon R500 PCIe
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1247 MHz
Relógio Base
-
1546 MHz
Relógio Boost
-
945 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
512MB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR4
2048bit
Barramento de Memória
256bit
483.8GB/s
Largura de Banda
67.20GB/s

Configuração de Renderização

64
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
4096
Unidades de Sombreamento
-
256
TMUs
16
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
-
-
-
-

Desempenho Teórico

98.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
25.33 TFLOPS
FP16 (metade)
-
12.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
-
791.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

295W
TDP
125W
600 W
PSU Sugerido
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x VHDCI
2x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Vega 10
Nome da GPU
R580+
Vega 10 XT (215-0894200)
Variante da GPU
R580+ XT (215BAABKA31FG)
GCN 5.0
Arquitetura
R500
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
90 nm
12.5 bilhão
Transistores
0.384 bilhão
495 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
9.0c (9_3)
4.6
OpenGL
2.1 (full) 3.0 (partial)
2.1
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
3.0

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