Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3070 Max Q Vantagens
Lançado 2 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1290MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 204.8GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Max Q +261%
13.21 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
jan. 2021
Vega
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
780 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1290 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
256bit
204.8GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
40
1536
Unidades de Sombreamento
5120
96
TMUs
160
64
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
103.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
13.21 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.21 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
206.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
GA104
VegaM XT (C7398773)
Variante da GPU
GA104-770-A1
GCN 4.0
Arquitetura
Ampere
GlobalFoundries
Fundição
Samsung
14 nm
Tamanho do Processo
8 nm
5 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.6

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