Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon 630 Mobile

AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon 630 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH e 2GB de VRAM Radeon 630 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (204.8GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon 630 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1211MHz vs 1190MHz)
TDP mais baixo (50W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GH +194%
3.656 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mai. 2019
Vega
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
1082 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1211 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
128bit
204.8GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
512
96
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.38 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
1240 GFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1240 GFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
77.50 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
Polaris 23
VegaM XT (C7398773)
Variante da GPU
Polaris 23 MXL
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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