Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon Pro 580X

AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon Pro 580X

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH e 8GB de VRAM Radeon Pro 580X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 185W)
AMD Radeon Pro 580X Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 1% (1200MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (218.9GB/s vs 204.8GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
Radeon Pro 580X +51%
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mar. 2019
Vega
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
1100 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1710 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
256bit
204.8GB/s
Largura de Banda
218.9GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
5.530 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
345.6 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
185W
-
-
-
No outputs
Saídas
2x HDMI 2.0b
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
Ellesmere
VegaM XT (C7398773)
Variante da GPU
Ellesmere XTA (216-0886220)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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