Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon Pro Vega 56

AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon Pro Vega 56

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH e 8GB de VRAM Radeon Pro Vega 56 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Lançado 6 meses atrasado
TDP mais baixo (100W vs 210W)
AMD Radeon Pro Vega 56 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 5% (1250MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (402.4GB/s vs 204.8GB/s)
2048 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
Radeon Pro Vega 56 +145%
8.96 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
ago. 2017
Vega
Geração
Radeon Pro Mac
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
1138 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1250 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
786 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
HBM2
1024bit
Barramento de Memória
2048bit
204.8GB/s
Largura de Banda
402.4GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
56
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
3584
96
TMUs
224
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
17.92 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.960 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
560.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
210W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
Vega 10
VegaM XT (C7398773)
Variante da GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 5.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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