Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH e 8GB de VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
Lançado 1 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1190MHz vs 1074MHz)
AMD Radeon RX 470 Mobile Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 204.8GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (85W vs 100W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +20%
4.399 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
ago. 2016
Vega
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
926 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1074 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
1024bit
Barramento de Memória
256bit
204.8GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2048
96
TMUs
128
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
34.37 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
4.399 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.399 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.9 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
Ellesmere
VegaM XT (C7398773)
Variante da GPU
Ellesmere PRO
GCN 4.0
Arquitetura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundição
GlobalFoundries
14 nm
Tamanho do Processo
14 nm
5 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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