Início Comparação de GPU AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon RX Vega M GH vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM Radeon RX Vega M GH e 8GB de VRAM Radeon RX 5700M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon RX Vega M GH Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 45% (1720MHz vs 1190MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 204.8GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Radeon RX Vega M GH
3.656 TFLOPS
Radeon RX 5700M +116%
7.926 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

fev. 2018
Data de Lançamento
mar. 2020
Vega
Geração
Mobility Radeon
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
IGP
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
1465 MHz
1190 MHz
Relógio Boost
1720 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
1024bit
Barramento de Memória
256bit
204.8GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

24
Unidades de Cálculo
36
-
-
-
1536
Unidades de Sombreamento
2304
96
TMUs
144
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

76.16 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
15.85 TFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.926 TFLOPS
228.5 GFLOPS
FP64 (duplo)
495.4 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Polaris 22
Nome da GPU
Navi 10
VegaM XT (C7398773)
Variante da GPU
Navi 10 XML
GCN 4.0
Arquitetura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundição
TSMC
14 nm
Tamanho do Processo
7 nm
5 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
208 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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